Часто, для того, чтобы показать сложность модели, требуется показать ее сетку. Чтобы сделать рендер «сетки» можно настроить специальный материал
В данном примере я расскажу как это можно сделать.
Итак, имея установленный Vray, создадим обычный Vraymtl в редакторе материалов.Назначим на Diffuse карту из списка – VrayEdgesTex Данная карта и создает нужную нам сетку.
Рассмотрим параметры VrayEdgesTex:
Color – цвет сетки
Hidden edges – показыватьне показывать скрытые грани
Thickness – толщина сетки, в моем случае в пикселях.
Остается только назначить материал на нужную модель и сделать рендер.Пример совмщения рендера сетки(низ изображения) и итогового рендера с мат-ми(верх):